Обзор функционала редактора шаблона
Резюме 00:00:16 Создание игровых полей и заливки В редакторе на вкладке «Общее» можно настраивать описание игрового шаблона, игровой режим запуска и внешний вид шаблона среди других игровых элементов Пользователи могут создавать игровые поля с возможностью заливки цветом Доступны два варианта загрузки изображений: загрузка готового изображения или самостоятельное создание через инструменты платформы 00:00:52 Создание игровых фишек Вкладка «фишки» используется для настройки игровых элементов, включая персонализированные фишки игроков и специальные игровые элементы Каждая фишка обладает настройками внешнего вида (форма, возможность перемещения) Вкладка «кубики» управляет набором игральных кубиков, которые могут иметь стандартный вид или выполняться комплектами 00:01:08 Настройка правил поведения фишек Обсуждаются настройки формы фишек и возможность их перемещения Рассматривается использование пользовательских изображений Вкладка «кубики» управляет наборами игральных кубиков стандартного вида или наборов 00:01:23 Управление игральными кубиками Разработан механизм отображения количества кубиков в игровых наборах игры Определены параметры игровых полей для каждого набора кубиков (размеры, количество граней) Реализован выбор формата выпавшего числа для игрового кубика 00:01:26 Инструменты для создания игровых ресурсов Разработан инструментарий для создания игровых ресурсов, представляющих собой количественные величины Игровые ресурсы используются для подсчета очков жизни, денег и аналогичных величин Для каждого набора Кубиков возможно указание игровых полей с количеством кубиков, размерами, числом граней и форматом выбора выпавших чисел 00:01:57 Создание и настройка игровых колод карт Разработана возможность индивидуальной настройки ресурса для каждого игрока либо общего ресурса для всех участников игры, предусмотрена функция обмена ресурсами Реализована функциональность создания игровых колод карт через готовые изображения или конструктор карт непосредственно на платформе Предусмотрены настройки для каждой карты, включающие параметры действий при передаче, получении карты и перевороте карты 00:02:41 Добавление игровых объектов и взаимодействие с ними Вкладка «Объекты» позволяет добавлять игровые объекты, управлять их размещением и состоянием Игроки могут взаимодействовать с объектами через нажатие или перетаскивание, настраивая действия при взаимодействии Вкладка «Индикаторы» предназначена для создания и настройки индикаторов (линейных или круговых), отображающихся на игровом столе 00:03:27 Определение точек размещения фишек и колод Разработана структура интерфейса с вкладкой позиций на игровом поле Каждая позиция будет настраиваемо связана с действиями при перемещении фишек и колод 00:03:41 Перемещение игровых фишек по путям Участники обсудили возможность приостановки игрового действия и получение карт, увеличение ресурсов, пропуск хода и другие игровые комбинации Предложена связь нескольких добавленных игровых позиций в одну общую позицию Рассматриваются варианты прохождения нескольких игровых путей одновременно 00:04:03 Размещение игровых объектов в игровом пространстве Разработано правило перемещения игровых фишек через настроенные пути между позициями Определена функция размещения игровых объектов оператором (вкладка размещение) Обсуждается реализация указанных правил и функций в игровом пространстве 00:04:23 Управление игровым таймером Вкладка «таймер» используется для управления игровым временем, установки временного интервала и задания действий по истечении времени Предусмотрены два типа игр: ссылка на внешний ресурс и файл формата PDF Функционал включает возможность загрузки правил игры непосредственно через интерфейс 00:04:46 Логика игры через скрипты Обсуждалась возможность детального управления логикой игры через специализированные скрипты Упоминались функциональные блоки скриптов, схожие по структуре с элементами циклов и условий Рассматривался специализированный инструмент для реализации скриптов
Резюме 00:00:16 Создание игровых полей и заливки В редакторе на вкладке «Общее» можно настраивать описание игрового шаблона, игровой режим запуска и внешний вид шаблона среди других игровых элементов Пользователи могут создавать игровые поля с возможностью заливки цветом Доступны два варианта загрузки изображений: загрузка готового изображения или самостоятельное создание через инструменты платформы 00:00:52 Создание игровых фишек Вкладка «фишки» используется для настройки игровых элементов, включая персонализированные фишки игроков и специальные игровые элементы Каждая фишка обладает настройками внешнего вида (форма, возможность перемещения) Вкладка «кубики» управляет набором игральных кубиков, которые могут иметь стандартный вид или выполняться комплектами 00:01:08 Настройка правил поведения фишек Обсуждаются настройки формы фишек и возможность их перемещения Рассматривается использование пользовательских изображений Вкладка «кубики» управляет наборами игральных кубиков стандартного вида или наборов 00:01:23 Управление игральными кубиками Разработан механизм отображения количества кубиков в игровых наборах игры Определены параметры игровых полей для каждого набора кубиков (размеры, количество граней) Реализован выбор формата выпавшего числа для игрового кубика 00:01:26 Инструменты для создания игровых ресурсов Разработан инструментарий для создания игровых ресурсов, представляющих собой количественные величины Игровые ресурсы используются для подсчета очков жизни, денег и аналогичных величин Для каждого набора Кубиков возможно указание игровых полей с количеством кубиков, размерами, числом граней и форматом выбора выпавших чисел 00:01:57 Создание и настройка игровых колод карт Разработана возможность индивидуальной настройки ресурса для каждого игрока либо общего ресурса для всех участников игры, предусмотрена функция обмена ресурсами Реализована функциональность создания игровых колод карт через готовые изображения или конструктор карт непосредственно на платформе Предусмотрены настройки для каждой карты, включающие параметры действий при передаче, получении карты и перевороте карты 00:02:41 Добавление игровых объектов и взаимодействие с ними Вкладка «Объекты» позволяет добавлять игровые объекты, управлять их размещением и состоянием Игроки могут взаимодействовать с объектами через нажатие или перетаскивание, настраивая действия при взаимодействии Вкладка «Индикаторы» предназначена для создания и настройки индикаторов (линейных или круговых), отображающихся на игровом столе 00:03:27 Определение точек размещения фишек и колод Разработана структура интерфейса с вкладкой позиций на игровом поле Каждая позиция будет настраиваемо связана с действиями при перемещении фишек и колод 00:03:41 Перемещение игровых фишек по путям Участники обсудили возможность приостановки игрового действия и получение карт, увеличение ресурсов, пропуск хода и другие игровые комбинации Предложена связь нескольких добавленных игровых позиций в одну общую позицию Рассматриваются варианты прохождения нескольких игровых путей одновременно 00:04:03 Размещение игровых объектов в игровом пространстве Разработано правило перемещения игровых фишек через настроенные пути между позициями Определена функция размещения игровых объектов оператором (вкладка размещение) Обсуждается реализация указанных правил и функций в игровом пространстве 00:04:23 Управление игровым таймером Вкладка «таймер» используется для управления игровым временем, установки временного интервала и задания действий по истечении времени Предусмотрены два типа игр: ссылка на внешний ресурс и файл формата PDF Функционал включает возможность загрузки правил игры непосредственно через интерфейс 00:04:46 Логика игры через скрипты Обсуждалась возможность детального управления логикой игры через специализированные скрипты Упоминались функциональные блоки скриптов, схожие по структуре с элементами циклов и условий Рассматривался специализированный инструмент для реализации скриптов
