Как Я Настроил Связь Квестов и Юнитов в Unity | Влог геймдизайна #9
В этом выпуске моего геймдев-влога я показываю важный этап разработки — настройку связи между квестами и юнитами в игре про управление нефтяной базой. Теперь юниты — это не просто цифры, а реальные участники системы: ты выбираешь, кого отправить на задание, и от этого напрямую зависит результат. Это один из самых важных шагов в развитии проекта, потому что именно здесь начинается настоящая управленческая игра. 📌 Проект: стратегия про управление нефтяной базой 📌 Движок: Unity 00:00 - Вступление 00:33 - Меню управления временем 00:59 - Подробная информация о сотрудниках 02:07 - Блок "Операционные квесты" 05:38 - Взаимосвязь "Квесты - юниты" Подписывайся, если интересно следить за разработкой игры с нуля 👇 TWITCH: https://www.twitch.tv/henryopengamer ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube: http://www.youtube.com/@HenryOpengamer Страничка в ВК: https://vk.com/henryopengamer Канал в Telegram: https://t.me/henryopengamer #геймдев #unity #разработкаигр #devlog
В этом выпуске моего геймдев-влога я показываю важный этап разработки — настройку связи между квестами и юнитами в игре про управление нефтяной базой. Теперь юниты — это не просто цифры, а реальные участники системы: ты выбираешь, кого отправить на задание, и от этого напрямую зависит результат. Это один из самых важных шагов в развитии проекта, потому что именно здесь начинается настоящая управленческая игра. 📌 Проект: стратегия про управление нефтяной базой 📌 Движок: Unity 00:00 - Вступление 00:33 - Меню управления временем 00:59 - Подробная информация о сотрудниках 02:07 - Блок "Операционные квесты" 05:38 - Взаимосвязь "Квесты - юниты" Подписывайся, если интересно следить за разработкой игры с нуля 👇 TWITCH: https://www.twitch.tv/henryopengamer ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube: http://www.youtube.com/@HenryOpengamer Страничка в ВК: https://vk.com/henryopengamer Канал в Telegram: https://t.me/henryopengamer #геймдев #unity #разработкаигр #devlog
